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了解机甲帝国

机甲帝国是一款智能体对战的游戏。

玩家可根据官方提供的代码模版编写 AI 代码,上传至机甲帝国对战平台之后即可和其他玩家的 AI 进行对战,获取积分。

玩家可自由选择一种武器炮塔和一种引擎载具组成战斗机甲,随后战斗在固定地图上发生。


战斗目标是在战斗时限内击毁对方机甲。

若战斗时限结束仍有多余一个机甲存活, 则胜者为剩余生命值多的机甲。

对战中若双方同归于尽,则记为平局。


机甲通过使用武器炮塔进行攻击,使用引擎载具进行移动。

地图上存在若干有冷却时间的军 火库,供机甲补充弹药。

地图上有若干障碍物,会阻止机甲和子弹的路径。


项目维护

机甲帝国项目由 东南大学先声网 成员开发。

项目所有代码托管在 Github 上。

我们欢迎任何喜欢机甲帝国的朋友一起来开发和维护机甲帝国,详情请访问加入我们。


对战平台积分规则

采用天梯积分规则。

天梯采用ELO计算方法,公式参见wiki。

其中 k = 32 + 16 * 0.9 ^ (双方的比赛场次和),初始积分为1500分,最小积分为0分,不设上限。

对战平台护盾规则

新上传的机甲将获得一天的护盾保护,不接受挑战。

被攻击失败后将获得5分钟的护盾,不再接受别人挑战。

处于护盾保护期间的机甲若主动发起攻击将视为放弃护盾。